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Vales de Oportunidades de Investigação

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ArticaCC is accredited to provide diagnostic services under the “Research Opportunities Vouchers” projects (known as “Vales de Oportunidades de Investigação”, relevant to P2020 projects. This information is useful only for Portuguese companies, so we’ll write it in Portuguese below.

Vales de Oportunidades de Investigação

A ArticaCC já está acreditada para prestar de Serviços de diagnóstico no âmbito dos Projetos “Vales de Oportunidades de Investigação”.

No âmbito do Portugal 2020, o RECI estabelece o processo de acreditação de entidades em áreas para as quais dispoe de competencias proprias para fornecer um conjunto de serviços ajustados a cada tipologia de Vales.

A ArticaCC tendo as competências de excelência e já vasta experiência na concepção, desenho, desenvolvimento, e avaliação de projetos de Investigação e Desenvolvimento Tecnológico, submteu a sua candidatura ao P2020, tendo obtido parecer favorável por comunicação de 6 de Março de 2017.

De acordo com o regulamento do P2020-RECI, um Vale de I&D é um “projeto de aquisição de serviços de consultoria em atividades de investigação e desenvolvimento tecnológico, bem como serviços de transferência de tecnologia.”

Âmbito dos Serviços a prestar

A ArticaCC é uma empresa que se dá ao luxo de procurar projetos que representem desafios às suas capacidades técnicas e criativas. Desde uma peça de teatro em que a cenografia é toda criada em vídeo sincronizado com o desenho de luz, a uma rack que sintoniza 18 estações locais de rádio FM e que faz streaming das mesmas para a internet e que se encontra atualmente em Cabo Verde, Angola, Moçambique e Timor. Tendo desenvolvido uma plataforma de reconhecimento de comportamentos em audiências para cinema interativo e que se encontra presente em 100 salas de cinemas nos Estados Unidos, criou a decoração e conteúdos visuais do mítico elevador do Miradouro das Amoreiras, estando agora também a decorar os 5 elevadores do Centro Comercial Vasco da Gama, decoração esta que inclui também o desenvolvimento de uma instalação interativa baseada em agentes autónomos.

Como se pode ver o âmbito dos serviços prestados é vasto, resumindo, a ArticaCC procura fundir da melhor maneira possível a tecnologia, a engenharia e o design, com o objetivo de criar soluções únicas e altamente personalizadas.

Projetos Desenvolvidos

ArticaCC identifica-se pela fusão da arte e da tecnologia, onde a Computação Criativa surge associada à computação física com o objetivo da participação colaborativa em projetos de índole tecnológico e criativo, procurando o desenvolvimento específico ou aplicando tecnologias para a resolução de uma necessidade ou problema.

A génese desta empresa é a computação física daí ter-se especializado em tecnologias tais como: criação e animação 3D, criação vídeo, instalações interativas, vídeo e hardware personalizado, robótica, eletrónica, visão por computador e plataformas web. Esta foi a forma encontrada para que se tornasse uma referência nas áreas da computação criativa.

A ArticaCC reúne um conjunto alargado de competências que podem ser sistematizados da seguinte forma:

  • Electrónica, competências a nível de desenho de PCBs, escolha de componentes, prototipagem, assemblagem, testes, desenvolvimento de firmware para microcontroladores.

  • Visão por computador, competências ao nível de color tracking, blob tracking, skeleton tracking, gesture recognition, people counting, emotional analytics. Utilização de várias bibliotecas da àrea OpenCV, OpenTSPS, YVision, Bonsai.

  • Robótica, competências a nível de computer vision, programação de comportamentos, programação de agentes, mecatrónica, motores, sensores, actuadores.

  • Prototipagem e fabricação, competências na modelação 3d, impressão 3d, corte CNC, serralharia, maquinação, cortes de perfis, construção, moldes, vaccum forming, assemblagem, eletrónica, forno de reflow, prototipagem, manutenção de instalações. Computação física, competências a nível de micro-controladores e microcomputadores (Arduino, RaspberryPi, Android), sensores e atuadores, materiais, tecnologia wearable, construção, assemblagem e programação.

  • Instalações Interativas, competências a nível de visão por computador, computação gráfica, players de vídeo, sistemas de agentes, sistemas customizados, desenvolvimento de back-office, sistemas de comunicação e sistemas de configuração, sistemas hápticos. Projeção de vídeo, competências na elaboração de conteúdos de vídeo, criação de interfaces para videomapping, integração tecnológica com sistemas DMX e outros em espetáculo, sistemas de comunicação, criação artística.

  • Tecnologias para a Educação, instalações interativas educativas, workshops de introdução à robótica, workshops de introdução à programação, workshops de introdução à computação gráfica, ferramentas de programação de comportamentos robóticos.

Contacto: Mónica Pedro (mpedro@artica.cc)

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